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Publicado el febrero 20, 2009 a las 6:07pm — 1 comentario

Muro de comentarios (22 comentarios)

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A las 4:29pm del febrero 6, 2010, Okarusekai dijo...
Hey man, Gracisa por los comentarios! en cuanto a la luz de la ilustracion, bueno, eso se debe a la posicion en la que estan, y la direccion de la luz, es este el motivo por el cual se ve "oscura" la ilustracion, para esta ilustracion recuerdo que realice varias pruebas de color en cuanto a la direccion de la luz, teniendo en cuenta que la unica luz proveniente era la luna y que la perspectiva contrapicada no hay luz!! al igual, muchas Gracias por el comentario, relmente lo agradezco!ah y bueno, si tengo mis propios personajes pero no se han publicado, solo que estamos trabajando en ellos, para publicarlos, asi que por ahora solo subo FanArts,lo cual si pueden reproducir, por algun motivo, tengo mucha fé en este proyecto, y no quiero mostrar todooo antes de tiempo y quizas algun plagio.. Mil Gracias!
A las 7:15am del febrero 4, 2010, alejandro dijo...
gracias por el coment ... buenas ilus por aca jeje
A las 7:01pm del octubre 26, 2009, hector paez cantor dijo...
APPRENDA LENTICULAR GRATISPublicado por hector paez cantor el octubre 26, 2009 a las 4:31pm en Empleos para Creativos Colombianos
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Estos son los pasos para entrelazar una imagen lenticular:

1: En primer lugar: encontrar la resolución más adecuada para su imagen. Esto se basa en la secuencia, la pantalla y el dispositivo de salida. Una vez que haya determinado esta el resto es muy fácil. El principio de entrelazado es que cada marco lenticle cada uno va detrás de la pantalla. Si está trabajando con 32 lenticulas por pulgada de pantalla, esto significa que cada pulgada se divide por 32.
Siguiente en cuenta la resolución de la impresora o dispositivo de salida. Es importante trabajar con un píxel que no tiene a la media hacia arriba o hacia abajo como el píxel integridad es fundamental. (Ejemplo: si el dispositivo de salida es 1440 lpp, el trabajo con 1440. Exactamente.)

La secuencia importe se determinará sobre la base de los dos primeros números.
1440 máx resolución por pulgada (en las nuevas máquinas de copia epson) dividido en un 32 por pulgada lenticles como dictado por el objetivo máximo de material = 45 imágenes en su secuencia.

1440 píxeles por pulgada, multiplicado por el número de pulgadas por lado es igual a su resolución final de su imagen entrelazada.

(Ejemplo: Para un 4 "wx 5" h entrelazados en una imagen de 1024 ppp Cannon:)
1440 (máximo de píxeles por pulgada) x 4 pulgadas = 5760 píxeles de ancho
1440 (máximo de píxeles por pulgada) x 5 pulgadas = 7200 píxeles de alto

Abrir Adobe Photoshop y configurar las preferencias de unidad a los píxeles y encender el gobernante

2: Crear una imagen llamada "entrelazado", en la resolución adecuada: Abrir cuadro 1 en Photoshop y cambiar el tamaño de la imagen a la resolución deseada, guardar la imagen como "entrelazado".

3: Crea tu red entrelazado con: Seleccionar todo, guardar la selección como un nuevo documento que aparecerá en el frente. Zoom en la esquina superior izquierda, donde el gobernante dice 0,0 tan grande como sea posible utilizando la herramienta de lupa. Para un 3-D o multifásicos imágenes, hacer el primer cuadro de píxeles blancos y el resto en la línea de color negro. Uso de la herramienta rectángulo, seleccione la primera fila de píxeles de 0 a píxel antes de la secuencia se repite

(por ejemplo, si usted tiene 32 lpp objetivo, que está entrelazado, seleccione 0-45 en el eje horizontal y 1 en el eje vertical. Nota: si usted es un entrelazamiento "tapa la imagen", crear una "imagen de tapa red", haciendo que el primeros 22 casillas en blanco y negro el próximo 23 y, a continuación, seleccione el mismo como una secuencia de 45 con la herramienta rectángulo.) 1440/32 = 45

(por ejemplo, si usted tiene 57 lpp objetivo, que está entrelazado, seleccione 0-25 en el eje horizontal y 1 en el eje vertical. Nota: si usted es un entrelazamiento "tapa la imagen", crear una "imagen de tapa red", haciendo que el primeras 12 casillas en blanco y negro el próximo 13 y, a continuación, seleccione el mismo como una secuencia de 25 con la herramienta rectángulo.) 1440/57 = 25,263157895 o 25 como se puede clasificar a cabo más tarde con la pitchchecker que pasa a trabajar en 100,2)

Definir como un patrón en el menú Editar. Seleccionar todos los de seleccionar el menú y rellenar con el patrón en el menú Editar. Desmarque de seleccionar el menú y utilizar el filtro de compensar con los ajustes de 1 horizontal y vertical de 0, desde el menú del filtro y el archivo, guardar como "red".

4: Siga las instrucciones sobre la forma de entrelazado: Abrir la imagen 2 en su secuencia, cambiar el tamaño de la imagen para que coincida con la resolución, selección de carga de red, copie la imagen 2, cerca de la imagen 2, no guardar. Ponga entrelazado en la imagen frontal, de selección de la red de carga, pegar, aplanar, guardar.
Repita hasta que su secuencia es entrelazado.

5 Y la exactitud de su alineación de la imagen a la pantalla, crear guías de lentes en los bordes de la imagen. Esto se hace de la siguiente forma. Haga su imagen entrelazada un duplicado de la capa de fondo (seleccionar todo, copiar, pegar), hacen que el tamaño de la lona .25 "más grande en ambas dimensiones. Crear una" imagen de tapa rejilla "patrón (como en el paso 3) que coincida con su entrelazado de imagen resolución y llenar el patrón en el fondo. Entonces aplanar y guardar. Cuando la línea de su imagen a la pantalla, verá la línea de rayas para una óptima visualización. (ver "tapa rejilla imagen" de la muestra patrón y "entrelazado" para cómo se utiliza) Tenga en cuenta que el final de la laminación es un cuidadoso procedimiento que es realmente un arte de dominar correctamente. Si necesita más información sobre lo que se requiere para el laminado, no dude en contactar con nosotros directamente para la consulta gratuita. Queremos que tener éxito en este medio y estamos aquí para ayudarle. Nosotros incluso realizar la producción y laminación de servicios a su entrelazado de archivos centavos por encima de nuestros costos. W sólo ofrece este tipo de ayuda a las personas que compra este kit.

6: los conceptos avanzados opcional: Creación de su propio campo inspector: Esta es una prueba de imagen de la indemnización que puede utilizar para ajustar los mejores resultados de su dispositivo de salida. Elegir una nueva imagen en color de la misma resolución que un entrelazado fase 2 con los colores complementarios. (ejemplo: si su resolución requiere de 45 imágenes de su secuencia, que los 23 primeros en rojo y azul el próximo 22) La manera más exacta de hacer esto es de la misma manera que ha creado la red. Acercar el zoom, crear sus colores para la primera fila hasta que el patrón se repite. Seleccione con la herramienta rectángulo, definir modelo, seleccionar todos, patrón de relleno. Guardar como "pitchchecker". A continuación, cambiar la configuración de la herramienta rectángulo, por lo que es un tamaño fijo de un poco menos de la anchura de una longitud visible de unos cientos de píxeles. Seleccione el área superior de la imagen, el derrame cerebral que en el menú Edición para que pueda ver el esquema, en la etiqueta como el 100%. A continuación, por debajo de la caja, seleccionar el cuadro siguiente, el derrame cerebral que, copiar y pegar, seleccionar el cuadro de diálogo numérico, elegir la escala 99,9% luego de etiqueta, etc A continuación, repita el 99,8, el 99,7, 1000,1, 100,2 etc (por encima y por debajo de los 100 %), guardar con frecuencia. Prueba en la impresora para que pueda ver qué ajustes de compensación los mejores resultados de su maquinaria. Una vez que determinar el mejor valor, compensar su imagen entrelazada. (véase el tono inspector muestra la imagen)

Para la Epson 1440 x 770 dpi impresora, 98,2% por ciento de las mejores obras de 32 lpp objetivo de acuerdo con el tono inspector.

1440/32 = 45 * 98,2 por ciento

Para la Epson 1440 x 770 dpi impresora, 100,2% por ciento de las mejores obras de 57 lpp objetivo de acuerdo con el inspector de campo.

1440/57 = 25 * 100,2 por ciento


Si se aplica esta fórmula a cualquier imagen que se entrelazan, se ajustar los mejores resultados de la máquina. En el caso de la Epson la diferencia en el ángulo de visión es enorme.

Entrelazado desigual: en el trabajo las cosas muy fácil cuando se puede decidir sobre la cantidad de fotogramas que desea utilizar otros parámetros, pero a veces se dicta la cantidad de fotogramas que se entrelazan.

por ejemplo, 1440 dividido por 32 es igual a 45 marcos

Pero si desea crear una fase dos,

las matemáticas es 1440 dividido por 32 lpp lente dividida por 2 es igual a 22,5 marcos píxeles cada uno

Dado que un píxel es el más pequeño denominador (por ejemplo, un átomo), tenemos un píxel que tiene que "hacer malabares en" matemáticas para mantener la correcta para su dispositivo de salida. Usted podría hacer un 23 píxeles y 22 píxeles de la otra, o crear un marco transversal que se disuelven el lugar # 23. Hay un delicado equilibrio y no a aumentar el ángulo de visión de compromiso. Por ejemplo, si tiene un pixel en malabarismos, usted es mejor repetir la imagen final de tener un nuevo marco que sólo está presente en algunas de las líneas. Complejo malabarismo es más fácil cuando se piensa en que en lo que respecta a la solución de un píxel en una pulgada o 2 y repetir el patrón.

Con 57 lpp objetivo material que usted siempre tiene que hacer malabares pulg La mejor manera es ir con un número que se estrecha en forma uniforme y, a continuación, crear un comprobador de tono para compensar.
1440/57 = 25 * 100,2 o 6,6,6,7 de un nimslo

Ver imagen malabarismo ejemplos para ilustrar estos conceptos avanzados
A las 9:42pm del octubre 2, 2009, Alba ++...CartoonAde...++ dijo...
hola!!!!
siii usandolas bien deben lograrse cosas bien cheveres!!!
algun dia le meto mas trabajillo al concepto

me encantaron los dibujos en especial uno en ke hay artos y la mujer sta de perfil, nice....

salutes ^^
A las 6:43pm del octubre 2, 2009, CLAN NAHUALLI dijo...
Dario que bien que le gustara el material y bueno Don Basman va cada Lunes asi que lo invitamos a estar pendiente ya que le gusto tanto un saludo y gracias por apoyar
A las 6:08pm del octubre 2, 2009, Animacion 3D Lenticular dijo...
Suena muy interesante me gustaria conocerlos
ATTE
Eduwin Fuentes
Diseño 3D Lenticular
lenticular3d@hotmail.com
Movil : 311-8589858
A las 7:12pm del octubre 1, 2009, Animacion 3D Lenticular dijo...
Señor Enriquez muy amable por el comentario me gustaria conocer sus lentes
A las 7:08pm del octubre 1, 2009, Animacion 3D Lenticular dijo...

Le Doy La Mas Cordial De las Bienvenidas a La Red
Me Gustaria Mostrarle Por Medio De Unos Videos
http://lenticulares.webs.com/
Un Seminario Taller De Diseño Grafico 3D Lenticular.
Una Nueva Forma De Llevar Comunicacion Visual 3D,
Es La Impresion Animada Con Plastico.
La Tecnologia,(SOL) Sistema Optico Lenticular.
Es una de las Tecnicas mas Innovadoras
Del Diseño Grafico 3D, Consiste en la Impresión de
Imagenes Entrelazadas, al Reverso de un Plastico,
Para dar la Ilusion de Movimiento, y Diferentes
Efectos Visuales como 3D, Flip, Zoom, Morph
EDUWIN FUENTES
MOVIL : 311-8 58 98 58
A las 3:42pm del octubre 1, 2009, Henry Diaz dijo...
gracias por el agrege y el comentario man, que bueno que le gusto el camello y pues si le gustan las historietas le invito a visitar mi CLAN de trabajo y sin salir de Creativos Colombianos

click en el banner>> Image Hosted by ImageShack.us

Un apoyo de corazon a la historieta nacional
A las 11:55pm del julio 27, 2009, Damian Duran dijo...
Hola Dario, gracias por tu comentario en mi dibujo, si te interesa podrias participar en la Novela Grafica del grupo Ilustradores, me parece que tienes madera

Te esperamos!
 
 

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